Схема линейного алгоритма |
Информатика 3 класс
Скачать презентацию |
||
<< Имя объекта | Знание компьютера >> |
«Movie Maker» - Пункт 2 - Монтаж видео. Мне удалось создать видеоролики. Всё не просто, Но я справился! Тут все достаточно просто. Инструкция. Отрегулировать как будут меняться кадры, и записать на диск фильм. Цель: научиться работать в программе Muvee Reveal и Movie Maker. Добавляйте еще фото и видео. ПРОЕКТ Создание видеороликов в программе Muvee Reveal и Movie Maker. Выводы. Над шкалой времени есть значек - отображение шкалы времени.
«Объект» - Четырёхугольник. Информация. На что нацелено внимание. Повторение правил. Мы живем в макромире. Объект и информация о нём. Назовите эти предметы. Внимание человека. Исполнитель «черепашка». Виды информации.
«Имя объекта» - Овчарка. Айк эмир акбар рекс. Долли вента журик кеша. Конкретным. Имя объекта может быть: Собственным. Собственное. Общим. Такса. Моя собака – конкретное имя. Имя объекта. Лайка. Собака. Объекты реального мира. Динка астра лора дозор. Общее. Имя объекта может состоять из: Схема. Объект один – имен несколько: Животное Собака Рекс Собака Саши.
«Информатика «Устройство компьютера»» - Что относится к внешним устройствам компьютера? Устройство компьютера. Монитор. Какая бывает память? Устройство ввода информации. Что такое «КОМПЬЮТЕР»? Устройство запоминания. Системный блок. Устройство вывода информации. Клавиатура Мышь. Как компьютер работает с информацией? Внутренняя. По своему устройству компьютер напоминает модель человека, работающего с информацией. Устройство компьютера. (3-4 класс).
«Схема линейного алгоритма» - Что же такое команда. Физкультминутка. Опиши действия ведер из сказки. Кто же исполнитель. Где расположены команды. Помоги улитке – роботу. Скажите пожалуйста, а что означает слово: стоп. Схема алгоритма. Повторение. Весёлая физкультминутка.
«Системы кодирования информации» - Цифры в древнем Риме. Назовите римское число. Запишите числа по-римски. Узелковое письмо. Компактная замена слов. Запись числа. Продолжи ряд чисел. Кодирование информации в древности. Правила записи числа. Выполни действия. Кодирование информации. Скажи, который час. Сравни числа. Познакомиться с кодированием информации. Сохранить информацию. Народная система нумерации.
Всего в теме «Информатика 3 класс» 8 презентаций