Скачать
презентацию
<<  Внеурочная деятельность Игровые технологии на уроках информатики  >>
Спасибо за внимание
Спасибо за внимание.

Слайд 29 из презентации «Игровые технологии на уроках информатики». Размер архива с презентацией 2508 КБ.

Скачать презентацию

Информатика 8 класс

краткое содержание других презентаций

«Графический интерфейс операционной системы» - Текстовое поле. Границы. Кнопки управления. Графический интерфейс. Раскрывающийся список. Контекстные меню. Флажок. Меню окна. Окно приложения. Значки и имена. Полосы прокрутки. Панель инструментов. Произведите установку параметров экранной заставки. Переключатель. Основные элементы окна. Управляющие элементы. Графический интерфейс операционных систем и приложений. Ползунок. Меню управления. Заголовок окна.

«Информационная культура школьников» - Информационная культура. Знакомство с компьютерным классом. Аспекты построения и организации занятий. Графический редактор. Математика. Результативность. Правила техники безопасности. Работать с символьными клавишами. Информационная культура школьников. Основные требования при работе на компьютере. Фрагменты «Рабочей тетради». Ознакомление учащихся с компьютерами. Усвоение учащимися правил работы.

«Игровые технологии на уроках информатики» - Мир. Хочу сдать ЕГЭ. Эффективность. Возрастные способности учащихся. Инфознайка. Результативность. Информация. Урок. Компьютер и информация. Целесообразность использования игровой технологии. Результативность и эффективность. Правила игры. Системы счисления. Методическая система. Цифровые образовательные ресурсы. Игровые технологии на уроках информатики. Пользовательский курс. Состоявшиеся в профессии.

«Оценка количества информации» - Книга. Жизнь на Марсе. Количество возможных сообщений. Алфавитный подход. Определить количество информации. Смысловой подход. Первоначальная ситуация. Информация. Неопределенность знаний. Сообщение. Решение задач. Количество информации в сообщении. Информатика. Длина сообщения. Количество информации. Слово «информатика». Сведения об окружающем мире.

«Запись алгоритма» - Водолей. Построчная запись. Способы записи алгоритмов. Построчная запись алгоритма Евклида. Алгоритм решения. Опорный конспект. Предписания. Основные способы записи алгоритма. Ключевые слова. Общий вид программы. Графические способы. Словесное описание. Запись алгоритма Евклида. Информатика. Блок-схемы. Алгоритмические языки.

«Microsoft Equation 3.0» - Что такое редактор формул. Панель инструментов. Технология работы. Математические символы. Операторы и угловые скобки. Правка. Интерфейс редактора формул. Размер. Надсимвольные элементы и перечеркивания. Введите знак. Шаблоны стрелок с надписями. Пример создания формулы. Стиль. Запуск редактора формул. Как добавить кнопку редактора формул. Формул. Разные символы. Шаблоны интегралов. Стрелки. Вопросы для самопроверки.

Всего в теме «Информатика 8 класс» 36 презентаций
5klass.net > Информатика 8 класс > Игровые технологии на уроках информатики > Слайд 29