Чарльз Бабедж (Беббидж) |
Скачать презентацию |
||
<< "Компьютерная история в лицах" | От чьего имени произошло слово алгоритм >> |
Чарльз БАБЕДЖ (БЕББИДЖ). Чарльз БАБЕДЖ (БЕББИДЖ) родился 26 декабря 1792 года в Тинмуте (графство Девоншир) в богатой семье. С детских лет славился как остротой ума, так и своими чудачествами. В течение 13 лет этот эксцентричный гений заведовал кафедрой математики Кембриджского университета (когда-то этот пост занимал Ньютон), но не прожил при университете ни дня и не прочел там ни одной лекции. С 12 декабря 1832 года - Член-корреспондент Петербургской АН. Умер 18 октября 1871 года в Лондоне. Наивысшим достижением Чарлза Беббиджа и вместе с тем его величайшей болью была разработка принципов, положенных в основу современного компьютера, за целое столетие до того, как появилась техническая возможность их реализации. Он потратил несколько десятилетий, крупные правительственные субсидии и значительную часть собственных средств в безуспешных попытках создать вычислительную машину, работающую на этих принципах. В 1822 году Беббидж опубликовал научную статью с описанием машины, способной рассчитывать и печатать большие математические таблицы. В том же году он построил модель своей Разностной машины, состоящую из шестеренок и валиков, вращаемых вручную при помощи специального рычага. На протяжении следующего десятилетия Беббидж без устали работал над своим изобретением. В 1834 г. он создал Аналитическую машину, которая уже выполняла разнообразные математические операции в соответствии с инструкциями, задаваемыми операторами. "Можно с полным основанием сказать, что Аналитическая машина точно так же плетет алгебраические узоры, как ткацкий станок Жаккарда воспроизводит цветы и листья", - писала графиня Лавлейс, одна из немногих, кто понимал, как работает машина и каковы потенциальные области ее применения. Заслуги Чарлза Бэббиджа и его ученицы и помощницы Ады Лавлейс (дочери поэта Байрона), которую называют первой программисткой, трудно переоценить. Ведь они, по сути, были создателями первого универсального программируемого компьютера. .
«Программа на языке Паскаль» - Исполнительная часть. Описательная часть. Текст программы. Основные разделы программы в Паскале. Пример вывода на экран компьютера нескольких сообщений. Первая программа. Переход курсора на следующую строку. Раздел названия программы. Раздел операторов. Пример вывода на экран компьютера сообщения. Раздел модулей. Раздел описания переменных. Раздел констант.
«Вопросы по базам данных» - Вернись к вопросу. Базы данных. Кличка. Наименьший поименованный элемент в базе данных. Информационные структуры. Строка таблицы. Кинотеатр. Поиск необходимых сведений. Тесты. Форма. Тип поля. Типы данных. Запуск приложения MS ACCESS. Информация. Характеристики типов данных. Сортировка данных. Фамилия. Поле включает в себя несколько записей. Ошибка. Структура базы данных. База данных.
«Телевизоры» - В более узком смысле термин "телевидение" обозначает способ такой передачи. Эффект остаточного свечения характерен только для плазменных панелей. Модели первых советских телевизоров. Лучший 3D телевизор 2011 и 2012 года. Большая часть выпускаемых сегодня плазм имеет вентиляторы охлаждения. Устройство плазменной панели. История создания плазменного телевизора. Идея создания первой телевизионной системы предложена в 1875 г. Дж.
«Моделирование как метод научного познания» - Пятеро ребят. Метод познания окружающего мира. Этапы моделирования. Столбчатая диаграмма. Областные диаграммы. Решение задач. Таблица типа «объекты-свойства». Сыгранность. Модели на графах. Задачи, решаемые с помощью графов. Разработка компьютерной модели. Юра живет в Новгороде. Москвич. Описания объекта. Мальчик. Лиственные деревья. Юра и Толя. Табличное решение логических задач. Город. Модель. График.
«Линейные вычислительные алгоритмы» - Команда ввода. Определенное значение. Алгоритм работы с величинами. Алгоритмы работы с величинами. Команда вывода. Линейные вычислительные алгоритмы. Константы. Значение. Обмен значениями. Линейные алгоритмы. Компьютер. Присваивание. Типы величин. Короткий алгоритм.
«Кодирование и обработка информации» - Инструменты рисования растровых графических редакторов. Векторная графика. Flash-анимация. Растровая графика. Кодирование и обработка звуковой информации. Цифровое видео. Анимация. Gif-анимация. Работа с объектами в векторных графических редакторах. Аналоговое и дискретное изображение. Системы цветопередачи. Цифровое фото. Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации.
Всего в теме «Информатика 9 класс» 52 презентации