Образовательные ресурсы |
Скачать презентацию |
||
<< Решение задач | Моделирование как метод познания >> |
Цифровые (электронные) образовательные ресурсы «Информатика-базовый курс», 9 класс, Семакина И., Залоговой Л., Русакова С., Шестаковой Л. Глава 2. Информационное моделирование §6. Что такое моделирование §7. Графические информационные модели §8. Табличные модели §9. Информационное моделирование на компьютере.
«Информатика «Паскаль»» - Текст программы заканчивается точкой. Операторы вывода. Уровни языков программирования. Стандартные типы данных. Компилятор. Виды данных. Данные действительного типа. Операторы присваивания. Правила записи арифметических выражений. Типы данных. Алфавит языка. Пунктуация Паскаля. Cлужебные слова. Паскаль. Операторы ввода. Языки высокого уровня. Транслятор. Данные символьного типа. Раздел операторов.
«Язык программирования Pascal» - Алфавит языка. Арифметические действия. Тело программы. Структура программы. Оператор вывода. Язык программирования ABC Pascal. Никлаус Вирт. Пояснения. Блок описаний. Программа. Паскаль. Язык программирования. Компиляция. Текст. Пример программы. Заголовок программы.
«Алгоритмы работы с величинами» - Присваивание: <переменная>:=<выражение>. Как вы думаете, на какие категории можно разделить людей, работающих на компьютере? Присваивание; ввод; вывод; обращение к вспомогательному алгоритму; цикл; ветвление. Система команд. Вывод: вывод <список вывода>. Как называется алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке? Программирование необходимо для разработки программ управления компьютером с целью решения различных информационных задач.
«Программа на языке Паскаль» - Текст программы. Пример вывода на экран компьютера сообщения. Исполнительная часть. Пример вывода на экран компьютера нескольких сообщений. Раздел описания переменных. Первая программа. Основные разделы программы в Паскале. Раздел названия программы. Раздел модулей. Описательная часть. Раздел констант. Переход курсора на следующую строку. Раздел операторов.
«Тест в Macromedia Flash» - Для программирования теста надо открыть окно для программирования. Картинка с количеством правильных ответов. Порядок действий. Создание кнопки. Картинка поля для ввода правильного ответа. Задачи проекта. Программирование кнопки. Цели проекта. Программирование теста. Язык программирования. Картинка с кнопкой. Картинка кнопки с неправильным вариантом ответа. Создание теста в среде Macromedia Flash.
«Компьютер в жизни человека» - Компьютер - помощник человеку. Компьютер играет очень большую роль. Результаты анкетирования. Как компьютер помогает человеку в повседневной жизни. Я очень люблю слушать плеер. Применение компьютера. Цель нашей беседы. Социологические исследования прохожих. Мы не можем представить современную жизнь без компьютера. Анкета. Анализ использования компьютера в жизни человека. Компьютер - это здорово.
Всего в теме «Информатика 9 класс» 52 презентации