Скачать
презентацию
<<  Четырёхугольник Повторение правил  >>
Исполнитель «черепашка»

Объект – исполнитель «черепашка». Черепашка двигается только вперёд. Черепашка проходит только указанное число шагов. Черепашка двигается только в заданном направлении. ПО вперёд _ 50 направо _ 90 вперёд _ 50 направо _ 90 вперёд _ 50 направо _ 90 вперёд _ 50 ПП.

Слайд 6 из презентации «Объект». Размер архива с презентацией 1252 КБ.

Скачать презентацию

Информатика 3 класс

краткое содержание других презентаций

«Имя объекта» - Долли вента журик кеша. Имя объекта может состоять из: Схема. Объект один – имен несколько: Животное Собака Рекс Собака Саши. Имя объекта. Овчарка. Такса. Айк эмир акбар рекс. Конкретным. Общим. Собственное. Собственным. Лайка. Объекты реального мира. Общее. Динка астра лора дозор. Моя собака – конкретное имя. Имя объекта может быть: Собака.

«Информатика «Устройство компьютера»» - Клавиатура Мышь. Устройства вывода. Как устроен компьютер. Внешняя. Что относится к внешним устройствам компьютера? Устройство обработки. Устройство ввода информации. По своему устройству компьютер напоминает модель человека, работающего с информацией. Устройство компьютера. Устройства ввода. До новых встреч на уроках информатики. Как человек работает с информацией? Память. Как работает компьютер:

«Практика на компьютере» - Редактирование. Графическая информация. Запомните несколько правил. Исправление ошибок. Виды информации. Способы перемещения по тексту. Текстовая информация. Вырезание фрагмента текста. Рифмованные клавиши. Звуковая информация. Что такое текст. Практика работы на компьютере. Копирование фрагмента текста.

«Схема линейного алгоритма» - Кто же исполнитель. Повторение. Опиши действия ведер из сказки. Физкультминутка. Что же такое команда. Скажите пожалуйста, а что означает слово: стоп. Схема алгоритма. Помоги улитке – роботу. Весёлая физкультминутка. Где расположены команды.

«Объект» - Повторение правил. Назовите эти предметы. Информация. Исполнитель «черепашка». Виды информации. Четырёхугольник. На что нацелено внимание. Мы живем в макромире. Объект и информация о нём. Внимание человека.

«Movie Maker» - Выводы. Хватаете мышкой понравившийся и перетаскиваете на шкалу времени на конкретную фотку. Добавляйте еще фото и видео. Всё не просто, Но я справился! ПРОЕКТ Создание видеороликов в программе Muvee Reveal и Movie Maker. Мне удалось создать видеоролики. Тут все достаточно просто. Цель: научиться работать в программе Muvee Reveal и Movie Maker. Просмотреть детали изображения и внести изменения, и при необходимости, отредактировать.

Всего в теме «Информатика 3 класс» 8 презентаций
5klass.net > Информатика 3 класс > Объект > Слайд 6