Запомните несколько правил |
Скачать презентацию |
||
<< Способы перемещения по тексту | Копирование фрагмента текста >> |
Запомните несколько правил! В заголовках точки не ставятся; Знаки препинания ставятся сразу после символа; После знака препинания обязателен пробел! ENTER нажимать только в конце абзаца; Внутри абзаца курсор по окончанию строки на новую строку перейдет сам; Если нужно перейти на новую строку не дожидаясь окончания текущей, нажмите SHIFT + ENTER, это позволит перевести курсор не начиная новый абзац.
«Системы кодирования информации» - Назовите римское число. Скажи, который час. Компактная замена слов. Познакомиться с кодированием информации. Сохранить информацию. Кодирование информации в древности. Узелковое письмо. Запись числа. Выполни действия. Продолжи ряд чисел. Сравни числа. Запишите числа по-римски. Правила записи числа. Цифры в древнем Риме. Кодирование информации. Народная система нумерации.
«Объект» - Мы живем в макромире. Информация. Четырёхугольник. На что нацелено внимание. Повторение правил. Объект и информация о нём. Внимание человека. Исполнитель «черепашка». Виды информации. Назовите эти предметы.
«Информатика «Устройство компьютера»» - Устройство компьютера. (3-4 класс). Зачем компьютеру процессор? Системный блок. Как устроен компьютер. Что делать, если вы поймали компьютерную мышь? Внешняя. Устройства вывода. Устройство обработки. Клавиатура Мышь. Внутренняя. Как работает компьютер: Как человек работает с информацией? Монитор. Что относится к внешним устройствам компьютера? Устройство компьютера. Как компьютер работает с информацией?
«Знание компьютера» - Программное обеспечение. Устройства ввода информации. Что мы знаем о компьютере. Системный блок. Как работает компьютер. Компьютер состоит из устройств. Электронное устройство. Компьютер. Устройства вывода информации. Координатные устройства. Цифровые камеры. Базовая конфигурация.
«Практика на компьютере» - Рифмованные клавиши. Вырезание фрагмента текста. Практика работы на компьютере. Редактирование. Звуковая информация. Текстовая информация. Графическая информация. Виды информации. Что такое текст. Способы перемещения по тексту. Исправление ошибок. Копирование фрагмента текста. Запомните несколько правил.
«Movie Maker» - Инструкция. Просмотреть детали изображения и внести изменения, и при необходимости, отредактировать. Мне удалось создать видеоролики. Работать с Muvee Reveal проще простого. Все задачи успешно решены. Всё не просто, Но я справился! Пункт 2 - Монтаж видео. ПРОЕКТ Создание видеороликов в программе Muvee Reveal и Movie Maker. Отрегулировать как будут меняться кадры, и записать на диск фильм. Переместить материалы в видеоконструктор Muvee Reveal можно одним кликом.
Всего в теме «Информатика 3 класс» 8 презентаций