Скачать
презентацию
<<  Введение Инструменты для рисования  >>
Компьютерная графика

Раздел 2. Компьютерная графика. Появившийся на свет младенец не умеет ни говорить, ни ходить. Он еще очень беспомощен. Но с самого рождения ему дарована удивительная способность видеть мир своими глазами. Пройдет не мало времени, прежде чем малыш сможет выразить свои мысли и желания словами. И далек еще тот день, когда он напишет первое слово. Но получив в руки карандаш, он неумело, но настойчиво пытается что – то нарисовать. Эти рисунки – одно из средств самовыражения маленького человека. Помните ли вы свои первые детские книжки? Они были очень красочными, со множеством картинок. Эти картинки хотелось долго рассматривать, они казались волшебными. Да разве может быть интересной детская книжка без картинок! Сегодня в ваших школьных учебниках тоже много рисунков. Они помогают понять и усвоить даже самый трудный материал. Большую помощь в создании рисунков оказывает компьютер. Существует множество программ, которые позволят вам создавать рисунки любой сложности, от простейших схем до профессионально выполненных картин. В этом разделе мы познакомимся с одной из таких программ.

Слайд 3 из презентации «Основы компьютерной графики». Размер архива с презентацией 4448 КБ.

Скачать презентацию

Информатика 5 класс

краткое содержание других презентаций

«Управление компьютером с помощью меню» - Командные кнопки. Переключатель. Основные элементы. Клавиатурные комбинации. Управление. Задание. Многоточие. Поле ввода. Раскрывающееся меню. Управление компьютером. Окно WordPad. Правильный ответ. Список команд. Список. Вкладки. Флажок. Мышь. Управление компьютером с помощью меню. Щелчок. Прямоугольная область. Знания учащихся. Контекстное (всплывающее) меню.

«Методы кодирования» - Двоичное кодирование. Коды и кодирование. 12 – число, записанное арабскими цифрами. Кодирование текстовой информации. Азбука Морзе. Х д м н. – Число, записанное вавилонской клинописью. Сигнальные коды. «Школьное» кодирование. Почтовые индексы. – Число, записанное римскими цифрами. С какой целью люди кодируют информацию? Давайте обсудим. Пщояк. Автоматическое кодирование и декодирование сообщений осуществляют специальные устройства.

«Основы компьютерной графики» - Компьютерная графика. Откуда слово «Алгоритм». Вписанные фигуры. Дорожный знак. Инструменты для рисования. Знакомство с интерфейсом графического редактора Paint. Редактирование компьютерного рисунка. Рисунок из пикселей. Пирамида. Компьютерная графика. Сохранение рисунка на жестком диске. Что такое пиктограмма. Шахматная доска. Надписи на рисунке. Что такое пиксель. Настройка инструментов. Зонтик.

«Получение и виды информации» - Виды информации. Информация вокруг нас. Слова. Заполните пустые клетки. Канал получения. Числовая информация. Найдите лишнее. Чувство. Обезьянка. Информация.

«Окна программ» - Приложение. Значки. Программы. Практическая работа. Запуск программ. Окно программы. Меню . Рабочий стол. Главное меню. Панель задач. Прямоугольная область экрана. Окна. Пуск. Графические элементы. Дать учащимся представление о компьютерных меню. Закрыть окно программы.

«Урок-сказка по информатике» - Буратино. Материал. Информатика. Чулок. Блок-схема алгоритма. Практическая работа. Алгоритм. Сказка-соревнование. Мир знаний. Соответствие. Элементы окна. Редактирование. Будильник. Утка. Устройства. Панель инструментов.

Всего в теме «Информатика 5 класс» 23 презентации
5klass.net > Информатика 5 класс > Основы компьютерной графики > Слайд 3