Сказка по информатике |
Информатика 6 класс
Скачать презентацию |
||
<< Дети в интернете | Кроссворд по информатике >> |
![]() Сказка по информатике |
![]() Дискета |
![]() Диски наряжались |
![]() Большая дискета |
![]() Диски крутились |
![]() Мечта каждого диска |
![]() Хозяева коробки |
![]() Новый диск |
![]() Жалобные голоса |
![]() Выздоровление |
![]() Обронила несколько слезинок |
![]() Конец сказки |
«Алгоритм и его свойства» - Способы представления алгоритмов. Что такое алгоритм. Алгоритмы. Мачеха. Алгоритмический язык. Правила изображения блок-схемы. Конечность. Результативность. Однозначность. Последовательность шагов. Линейный алгоритм. Налить в чайник воду. Соберись в школу. Последовательность действий. Этапы работы. Геометрические фигуры. Линейные алгоритмы. Алгоритм посадки дерева. Последовательность команд. Графический редактор.
«История ноутбуков» - Сравним ноутбук и компьютер. Исторический путь ноутбука. Техническая характеристика прототипа ноутбука. Происхождение слова «ноутбук». Дальнейшее усовершенствование ноутбуков. Ноутбук Адама Осборна. Ноутбук для слепых. Задачи. Ноутбук Никиты Головлёва. Как возник лэптоп. Переломный момент в истории компьютерной индустрии. Инновационные технологии нового поколения ноутбуков. Современные ноутбуки. Ноутбуки 80-х годов.
«Вычислительные машины» - Подробнее. Пальцы рук. Четвертое поколение ЭВМ: Машина Чарльза Беббиджа. Несколько таких машин закупила Россия. В 1890 изобретение Холлерита было впервые использовано для 11-й американской переписи населения. Электронно-вычислительная машина (ЭВМ). Машина Блеза Паскаля. Что такое ЭВМ? Чарльз Беббидж. Первое поколение ЭВМ. Туда и попадала перфокарта. ЭВМ = Компьютер. Герман Холлерит родился 29 февраля 1860 года в Буффало, штат Нью-Йорк.
«Сказка по информатике» - Новый диск. Дискета. Диски наряжались. Жалобные голоса. Диски крутились. Выздоровление. Обронила несколько слезинок. Сказка по информатике. Хозяева коробки. Мечта каждого диска. Большая дискета.
««Кодирование информации» 6 класс» - Загадка. Двоичное кодирование. Названия устройств закодированы. Нарисуйте черно-белые изображения. Фронтальный опрос. Задание. Монитор. Определите номер каждой машины. Физкультминутка. Единицы измерения информации. Откройте программу Paint.
«Кроссворд по информатике» - Тачпад. Алгоритм. Трекбол. Выбор. Кроссворд. Клавиатура. Монитор. Плоттер. Ноутбук. Бейсик. Логическое выражение. Интерактивный кроссворд по информатике. Язык программирования Ада. Брут. Вирус. Объект. Главное в игре - слово. Накопитель. Серия. Принтер. Исполнитель. Форма. Проектор. Язык программирования Паскаль. Матрица. Планшет. Массив. Дискета.
Всего в теме «Информатика 6 класс» 16 презентаций