Третье поколение ЭВМ |
Скачать презентацию |
||
<< Третье поколение ЭВМ | Четвертое поколение ЭВМ >> |
Третье поколение ЭВМ. Ключевое решение в ПО: интерактивные ОС, структурные языки программирования; Режимы работы ЭВМ: разделение времени; Быстродействие: 105-107; Количество в мире: десятки тысяч; Цель использования: управление и экономические расчеты.
«Сказка по информатике» - Новый диск. Дискета. Большая дискета. Диски наряжались. Мечта каждого диска. Обронила несколько слезинок. Хозяева коробки. Сказка по информатике. Жалобные голоса. Диски крутились. Выздоровление.
«Вычислительные машины» - В 1884 году Герман Холлерит создает "машину для переписи населения". Ада Лавлейс. Машина Блеза Паскаля. В-четвертых, введение понятия циклов операций и рабочих ячеек. Машина Чарльза Беббиджа. В-третьих, применение способа изменения хода вычислений, получившего в дальнейшем название условного перехода. Что такое ЭВМ? Чарльз Беббидж. Четвертое поколение ЭВМ. Первое поколение ЭВМ. Личности , внёсшие вклад в развитие ВТ.
«Алгоритмы и графика» - Информинутка. Алгоритмы. Практическая работа в парах. Какой тип алгоритма представлен в вашем тексте. Блиц опрос. Алгоритм, в котором команды выполняются друг за другом. Цели урока. Что можно считать алгоритмом. Продолжите фразы. Оборудование. Работа в большой группе. Демонстрация проделанной работы. Алгоритмы и графика. Объекты для рисования. Работа в малой группе. Блиц-опрос. Работа на компьютере в парах.
««Кодирование информации» 6 класс» - Названия устройств закодированы. Монитор. Фронтальный опрос. Физкультминутка. Откройте программу Paint. Единицы измерения информации. Двоичное кодирование. Определите номер каждой машины. Задание. Нарисуйте черно-белые изображения. Загадка.
«История ноутбуков» - Задачи. Ноутбуки 80-х годов. Инновационные технологии нового поколения ноутбуков. Ноутбук Cario. Ноутбук для слепых. Переломный момент в истории компьютерной индустрии. Техническая характеристика прототипа ноутбука. Ноутбук Никиты Головлёва. Самые первые ноутбуки. Ноутбук Адама Осборна. Как возник лэптоп. Современные ноутбуки. Дальнейшее усовершенствование ноутбуков. Происхождение слова «ноутбук».
«Кроссворд по информатике» - Кроссворд. Ноутбук. Алгоритм. Главное в игре - слово. Бейсик. Язык программирования Паскаль. Дискета. Клавиатура. Трекбол. Проектор. Брут. Планшет. Накопитель. Тачпад. Исполнитель. Матрица. Язык программирования Ада. Объект. Массив. Принтер. Плоттер. Серия. Форма. Логическое выражение. Интерактивный кроссворд по информатике. Выбор. Вирус. Монитор.
Всего в теме «Информатика 6 класс» 16 презентаций